接著將它沿任意圖形進行複製,首先我們需要創建一個pushbutton switch,使用樣條線,選擇螺旋線進行創建,pushbutton switch設置它的高度為0,圈數不是固定的,半徑稍微設置得大一些,pushbutton switch這樣效果會更加明顯。按一下主工具列的空白處調出附加。pushbutton switch選擇物體,按一下第3個按鈕,選擇拾取路徑,pushbutton switch拾取剛剛創建的路徑,設置計數為60,用來控制複製的模型的個數,pushbutton switch當然也可以根據實際情況進行適當的增多,增加為74,勾選跟隨。將原始的模型進行隱藏,選擇剛剛創建長方體,排除剛剛創建的螺旋線,將它的角度進行調整。所以傾斜的長方體一定會倒塌,後面的長方形根據動力學的原理就會形成相應的碰撞以及倒塌的動畫。選擇螺旋線將它進行隱藏,然後選擇場景中所有的長方體,在主工具列空白處按一下右鍵,調出動力學窗口。將它們設置為動力學剛體,按一下開始模擬就可以開始進行動畫的模擬了。此時我們看見場景中出現一個非常真實的多米諾效應。當我們在點擊播放時,出現了一個小小的問題——所有的骨牌進行下落了,這說明所有的物體並不在水平面上。我們選中所有的物體將它的位置進行適當的調整就可以了。讓整個動畫更加的豐富一些。這樣相當於從外側和裡側同時倒塌,會產生出更加趣味性的效果。最後我們查看一下案例的渲染效果。http://www.switronic.com/gallery/detail/412